萨普科夫斯基回应巫师新作开发:未参与但持续获益

发表于 昨天 18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在新小说巫师前传渡鸦十字路口的发布活动上,巫师系列原著作者安德烈·萨普科夫斯基被问及是否参与了下一代游戏作品的开发工作。他明确表示,自己并未介入该项目的制作过程。
尽管未直接参与开发,萨普科夫斯基坦言,自己仍在持续从这一IP的成功中获得实质性的回报。他提到,目前与游戏开发商之间的合作协议相当有利,并表达了希望这一合作模式能够长期延续的愿望。
早在2019年,开发商与作者达成了一项新的协议。这一调整源于波兰版权法中的相关规定:当授权作品产生的收益远超最初预期时,原作者有权要求重新协商报酬比例。由于巫师3:狂猎在全球范围内取得的巨大商业成功,加之萨普科夫斯基早年授权时收取的费用相对较低,他据此提出追加版税的要求,最终协商金额达到1600万美元。
回顾过往合作,萨普科夫斯基指出,在系列游戏发展的初期阶段,双方的互动更为紧密。当时开发商偶尔会就世界观设定征求他的意见,也会向他提供一些扩展内容作为补充。但近年来,这种情况已显著减少,他表示如今对方几乎不再就具体细节与他沟通。
这种变化或许反映出开发商在长期运营该IP的过程中,已建立起成熟的创作体系,对世界观的把握更加自主。随着多部衍生作品的推出,团队在原有基础上进行了大量原创拓展,因此更倾向于依据游戏开发的实际需求独立推进内容设计。

      

              巫师3:狂猎
The Witcher 3: Wild Hunt

                              2015-05-19发行  动作角色扮演/角色扮演/动作/沙盒/冒险/开放世界/单人/奇幻/动作角色扮演/第三人称/黑暗/剧情丰富/氛围/选择取向/好评原声音轨/多结局/魔法/黑暗奇幻/中世纪
            PC/PS4/XSX/Switch/Xbox One/PS5  支持官方中文
         
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