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当三国题材遇上策略战棋,当水墨丹青邂逅硬核博弈,2025年最受期待的国产战棋游戏《三国望神州》,历经五次测试后口碑彻底爆了,日前,官方宣布该作终于定档10月23日公测,令策略游戏爱好者激动不已。 《三国望神 ...
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日前,游戏行业内极具影响力的2025东京电玩展(TGS)在日本东京千叶幕张展览馆落下帷幕。 在中国游戏赢得满堂喝彩的同时,记者注意到,游戏产业中虚拟现实技术、外设装备等又有了进一步发展,比起多年前,这些厂 ...
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在现在这个时代,做游戏的门槛可以说是越来越低了,甚至很多时候都不需要你在玩法、模式上进行突破,只需要拥有一个二次元的画风,再搬过来其它游戏的玩法就能狠狠地“圈一笔”,剧情有没雷点、玩家有没代入感完全不 ...
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国庆不出游的小伙伴,戴上耳机,握紧鼠标,让子弹在虚拟战场上飞驰!FPS游戏绝对能给你带来最直接、最解压的刺激体验。 战场大作的史诗级体验 如果你追求的是大战场、高画质、全方位兵种协同的沉浸式体验,那么战地 ...
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为提升航空母舰在现代战争中的适应能力,目前多国正在重新设计舰载机联队,积极推进以无人机逐步替代有人飞机的装备发展计划。据英国媒体近日报道,无人机因其发展速度更快、研发与制造成本更低,可在训练和实战中更 ...
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在系列作品暌违六年后,世嘉的《索尼克赛车:交叉世界》于9月25日正式发售,并获得普遍好评,其在Steam上的玩家评价也尤为出色。本作实现了全平台的跨平台联机功能,但达成这一目标的过程远超想象的艰难。系列制作人 ...
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《虐杀原形》在电子游戏连帽衫形象史上堪称里程碑式的作品,主角是个永远戴着兜帽、总是一脸暴躁的男人,体内潜藏着突变病毒,还带着2009年那会儿特有的强烈焦虑感。 动视的高层始终认为没必要为《虐杀原形》及其续 ...
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《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team,在近日的股东大会上确认正全力开发《寂静岭1:重制版》。除了《寂静岭1:重制版》,Bloober Team还在开发一个神秘新项目。 “我们有两个第一方制作团队,其中一个正在制 ...
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红魔游戏手机官方微博正式宣布,将于10月17日14:30举行红魔11 Pro系列新品发布会。配合官方发布的“风水双冷,战力无限”宣传语,与曝光的散热配置信息相互印证,预示着新一代游戏手机将在散热性能上实现重大突破。 ...
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Vol.102(9 月第 4 周) [*]本期见闻覆盖时间:9 月 22 日至 9 月 28 日 [*]本期整理:knight623 行业见闻录GDC 大会重塑品牌为“GDC 游戏节”9 月 23 日,GDC(游戏开发者大会)正式宣布将重塑品牌为“GDC 游戏 ...
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2025年9月29日,发行商Hooded Horse与《战场兄弟》(Battle Brothers)开发商Overhype Studios共同宣布,旗下即将推出的科幻题材回合制战术游戏《威赫战线》将于2026年2月5日登陆PC端。届时游戏将登陆Steam、GOG、Epic ...
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* 本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。最近一段时间,身边很多朋友的见面第一句寒暄从「最近在玩什么」忽然变成「多少级了」「今天出了几个 D」—— 我们在聊《流放之路:降临》的游戏 ...
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  在东方财富看资讯行情,选东方财富证券一站式开户交易   继微软收购动视暴雪后,游戏产业又迎来一笔巨额交易。   北京时间周一深夜,美国艺电(Electronic Arts)发布公告称,已经与由沙特公共投资基金(P ...
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这个必须躲好否则就是秒。还有这个圈圈技能也要及时跑到圈里,否则也是秒。 谢谢观看。
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9月26日,据朝中社报道,朝鲜首都平壤新建的和盛电脑游戏馆迎来大批顾客。报道称,电脑游戏馆内有三个电脑游戏场和多种服务设施,电脑卡座规模达300席。馆内有最新型电脑和提供三维虚拟娱乐环境的娱乐设备,人们可以 ...
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  极目新闻记者 王鹏   9月30日,隰县小西天景区官方微信发布消息称,一年前《黑神话•悟空》游戏的火爆上线,使无数“天命人”循迹来到隰县小西天景区。当秋风拂过小西天的精巧飞檐,将隰县玉露香梨的清甜送向 ...
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一、前言:小米17标准版 传承经典的直板异类 随着小米17系列三款机型陆续完成评测,今天我们终于迎来了系列评测的收官之作——小米17标准版。 如果说Pro和Pro Max两款机型是大胆突破的代表,那这款小米17标准版更像 ...
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卡普空制作人熊泽正人近日在接受VGC采访时表示,《生化危机9:安魂曲》在承接系列近三十年的叙事与世界观的同时,也将确保新玩家无需补课就能上手。 熊泽称,团队在开发过程中注重平衡——既通过彩蛋、背景提示和 ...
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Square Enix正在开发的《最终幻想7 重制版》第三部作品虽尚未公布正式标题,但幕后制作已“进展顺利”。联合导演、同时也是《重生》导演的滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日在接受 ntower 采访时表示,团队会“倾听大 ...
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在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。 “我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果 ...
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