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卡普空:计划复兴《鬼泣》《洛克人》《逆转裁判》等经典 ...
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卡普空:计划复兴《鬼泣》《洛克人》《逆转裁判》等经典IP
发表于 2025-12-9 14:10:09
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IT之家 12 月 9 日消息,尽管卡普空(Capcom)在游戏发行方面从不缺乏热门作品,但过去几年其成功主要依赖于几个固定的品牌:《生化危机》(Resident Evil)、《怪物猎人》(Monster Hunter)和《街头霸王》(Street Fighter)。
令人意外的是,该公司旗下众多其他知名游戏系列却长期处于沉寂状态。不过,这一局面或许即将迎来转机。虽然目前尚未正式公布任何新作,但卡普空最新发布的声明已透露出公司未来对部分关键 IP 的规划方向。
在《卡普空 2025 年综合报告》中,公司首席运营官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)就旗下多个核心游戏系列发表了评论,为粉丝们带来了新作有望推出的积极信号。
需要强调的是,目前尚无具体新作正式公布,但辻本的发言基本确认了卡普空有意为以下三个系列推出新作,并将其打造为“核心 IP”。
据 Rockman-corner 报道,辻本表示:“在卡普空,我们致力于维持每年 10% 或更高的营业利润增长,并实现长期目标 —— 年软件销量达到 1 亿份。为提升成功概率,我们正逐项解决业务挑战。我们的工作重点聚焦于《生化危机》《怪物猎人》和《街头霸王》等核心 IP,规划主线续作、重制版、全新 IP 以及面向最新硬件平台的内容移植。我们每年稳定推出两到三款重要新作,但也意识到未来有必要进一步扩充产品管线。卡普空拥有大量全球广受欢迎的品牌,例如《洛克人》(Mega Man)、《鬼泣》(Devil May Cry)和《逆转裁判》(Ace Attorney)。我们计划通过这些系列的新作、重制版及新平台移植,扩大用户基础并提升业绩表现。通过强化品牌影响力并培养忠实粉丝群体,我们将把这些 IP 发展为核心资产。”
据IT之家了解,《鬼泣》系列上一部正统作品《鬼泣 5》发布于 2019 年。若无新作公布,意味着该系列将至少经历长达七年的正统续作空窗期。至于《洛克人》,其最近一次非合集或复刻性质的新作是 2018 年 10 月发售的《洛克人 11》。希望不久后我们便能迎来这些经典系列的新作官宣。
此外,在卡普空一款全新的《丧尸围城》(Dead Rising)游戏正在开发中,且已首次公开了实机玩法细节。
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