谷歌买下这家游戏公司股权,只为训练AI

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冰岛游戏公司CCP Games刚刚改了名字,现在叫Fenris Creations。就在完成更名的同时,它与谷歌达成了一笔交易:谷歌以数百万美元换取少数股权,而谷歌旗下的DeepMind将获得一项特殊权限——在《星战前夜》(Eve Online)这款运营超过20年的太空模拟游戏中训练人工智能。
这笔交易的具体金额被描述为"数百万美元"级别。Fenris Creations首席执行官Hilmar Veigar Pétursson确认了这一数字范围,但未透露更精确的数字。对于一家拥有20年历史、以玩家自由度著称的MMO游戏来说,这笔投资换来的不是控制权,而是数据访问权。
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DeepMind的计划分阶段推进。据DeepMind的Adrian Bolton说明,研究团队将首先在隔离服务器上观察玩家行为,而非直接进入主服务器。《星战前夜》被选中并非偶然——Bolton指出,这款游戏涉及"长期规划和持续学习"等AI尚未完全掌握的技能。Pétursson甚至半开玩笑地表示:"AI游戏的最终Boss显然就是《星战前夜》。"
这款游戏的独特之处在于其社会复杂度。与其他游戏不同,《星战前夜》赋予玩家极高的自主决策空间,从经济贸易到星际战争,玩家行为构成了一个自运转的虚拟社会。Pétursson认为,这款游戏"提供了关于我们自身社会和人类状况的洞察"。对于试图理解复杂人类行为的AI研究而言,这是一个难以复制的实验场。
玩家能从中获得什么?官方承诺的说法是"探索由这些技术支持的新游戏体验"——措辞相当模糊。目前尚未公布具体的功能或改动时间表。这意味着短期内,普通玩家可能不会察觉到明显变化,而研究数据将优先服务于AI模型的训练目标。
这并非DeepMind首次将游戏作为AI训练场。此前,该实验室已在街机经典游戏和《星际争霸II》等项目中开展过类似研究。游戏环境因其规则明确、可重复、数据丰富,一直是强化学习的重要试验田。但《星战前夜》的特殊性在于其社会维度——这里不仅有战术决策,还有联盟政治、资源博弈和长期信任建立。
对Fenris Creations而言,这笔交易发生在公司结构变动的节点。该公司刚刚从韩国开发商Pearl Abyss手中回购了《星战前夜》的版权,随即完成更名。目前其产品线包括:即将推出的FPS衍生作《Eve Vanguard》、近期上线的手游《Eve Galaxy Conquest》,以及一个前景存疑的区块链项目《Eve Frontier》(原名Project Awakening)。
谷歌的投资为这家冰岛公司提供了研发资金,同时也将其绑定在AI研究的战车上。一个值得观察的问题是:当玩家意识到自己的社交行为成为AI训练数据时,游戏社区的动态是否会发生变化?以及,DeepMind从虚拟社会中学到的模式,最终将被应用于哪些现实场景——是优化推荐算法,还是更复杂的决策系统?
目前双方均未公布研究的具体时间表或预期成果。这笔交易的真正价值,可能要等到几年后才能显现。
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