4亿刀天价预算?《战争机器》新作开发成本被辟谣

发表于 昨天 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本月 Xbox 游戏展示会上,《战争机器:事变日》作为开场作品重磅亮相,还放出了长达 30 分钟的专属实机演示。同时 Xbox CEO 阿莎・夏尔马正式确认,该作将为 Xbox 主机永久独占,首发仅登陆 Xbox Series X/S 与 PC 平台,无计划登陆 PS5,这一决策近期引发大量市场争议。
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此前业内爆料人汤姆・亨德森在播客中声称,本作开发预算高达 4 亿美元,如此高昂成本下坚持独占并非稳妥的财务策略。叠加近期 Xbox 关闭多家第一方工作室的传闻,不少玩家担忧独占会大幅限制销量天花板,让游戏难以收回成本。
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近日 Windows Central 知名业内人士杰兹・科登在节目中直接辟谣该预算传闻。他表示,开发商 The Coalition 并非单纯的游戏研发团队,更是 Xbox 全产品线的技术支撑部门,负责开发工具、虚幻引擎技术适配等底层工作,相关开支会分摊到《极限竞速》《神鬼寓言》等多款第一方作品中,因此不能将 4 亿美元全部算作《战争机器:事变日》的单独开发预算。
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尽管预算传闻得到澄清,但该作能否凭借独占策略取得商业成功,仍是玩家群体持续讨论的悬念。各位游民老哥你看好本作吗?
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