「帮我找一下物品稀有度高于 20%、不带点燃和感电地面的地图」
AI 助手配合内置过滤器,就能很快让玩家无障碍入坑:前者用大数据帮你筛出现阶段最适合的 BD,后者过滤器可以让新人知道什么东西值钱,避免「错过一个亿」,基本上属于从出生到毕业,全程都有管家包办了。
经历了剧情期循序渐进的学习并来到异界,相信大家都能很快感受到 POE2 的「爽点」所在。
为了照顾一代的老玩家,国服简体中文版直接采用了《流放之路》原版国服的名词,但玩过海外服的玩家可能需要适应一下,特别是一些早期攻略都采用繁体版译名,抄作业时需要自行对照。但好在这游戏每个版本都有大量改动,更早的攻略其实现在也不适用了,相信以后尖子生们的「作业」也都会以简体为主。
在国服上线后,我也和几位常联系的 UP 主聊了聊有关国服的看法:老朋友爱迪生最喜欢的是内置集市,空明拳大师老孤独说更简单的做装机制对新手特别友好,老瓦匠则是非常满意 AI 小助手 —— 大家共同的反馈就是,「对新手真的太友好了」。
前不久我刚和老瓦匠聊了聊,「害得是国服啊!」
这几天正好是 2025 年的东京电玩展,曾在德国科隆游戏展搞过一次的「Boss Rush」活动最近也在东京「复刻」,玩家要使用特定 BD 在限时内与 Boss 连战,并根据击杀数量给予相应伴手礼。
通常而言,已上市的游戏排队人数会相对少很多,毕竟逛展时的每一分钟都十分珍贵;但没想到无论是展台前的武僧 Cosplay 还是 Boss 连战小黑屋,这个安置在角落里的小展台却聚集了大量玩家,我自己想要试玩一下 Boss 连战都排了好久 —— 好在试玩时没有丢人,即便选了不太熟悉的锐眼也成功打下 7 名 Boss,领到了一套精致的项链造型徽章。