腾讯大跌6%,游戏要加税这个事是不是真的?

发表于 昨天 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  来源:洪运的投资笔记 | 洞察·穿透·布局
  —游戏行业独立分析师,10年大厂从业/二级市场从业经验
  前言:利益相关,腾讯持有者,价值投资者,永远以价值为锚去做投资。
  一句话总结:加税谣言导致的错杀,该加仓就加仓,别人恐慌我疯狂。
  想必大家周末被腾讯红包骚扰了一通吧,抢了几块?金叔反正只有8块,周末元宝和AI相关在二级群里发酵的比较厉害,本来期待周一能有一波表现,谁都没想到周二上午迎来了一波大跌,腾讯直接跌6个点到560,直接破位,原因其实有很多,接下来听金叔一条条给大家分析分析。
  一.加税谣言
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  最夸张的谣言是游戏要从6%加税到32%,私以为这是不靠谱的,最初是雪球的一篇文章的谣言,而且也没有32%的档次,并且游戏的现在综合税率也不是6%,大部分公司的收入其实很复杂,大厂的真实税率早就在15%-25%的这个档次了。再往上提的空间不大。并且加税不是这么简单的事情。
  但是有一个逻辑是通的,就是前两天,通信商的增值税从6%调到了9%,最高是13%,有人自然而然就把他类比到游戏了,并且有某家首席周末在传销这个概念。
  这是个事情的核心是2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》,感兴趣的可以去翻一翻原文里面多了很多规定,市场是有点滞后的,通信商已经阴跌了好久,部分险资先知先觉也卖了好久,只不过通信商自己公告的比较晚,现在有一部大买是担心在互联网行业会不会也重演。
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  二.元宝红包不急预期
  元宝发红包这个事,在科技圈子里,是被受到鄙视的,一方面打扰用户,另一方面大家质疑元宝技术能力不行,靠场外红包来凑,变相质疑元宝的能力,我觉得这个逻辑是没啥问题,但是不至于影响到5%点以上跌幅和破位。这个跌幅,必然是有大仓位的玩家在砍仓。
  三.资本开支不及预期
    其实最近还有个事,大家在预期上对腾讯的游戏是有个上限的,对AI没有上线,昨晚有个传言HWJ大幅度下修营收预期,差不多是50-100%的降幅,寒武纪(1068.000, -60.00, -5.32%)的单子主要来自于国内公司的AI开支,是否可以预判26年国内大厂的AI开支会减少?大家可以复盘下这两天寒武纪的走势,其实跟腾讯下跌有点相似。
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            责任编辑:王珂
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