事实上,近两年,网易持续调整其海外游戏业务布局,已陆续关闭多家工作室,包括日本樱花工作室、Worlds Untold,以及其在西雅图设立的首个第一方工作室 Jar of Sparks。后者已于今年1月暂停首款项目开发并进行裁员。
在年初网易财报沟通会上,网易创始人、CEO丁磊就曾就海外工作室策略回应称,公司非常重视海外的工作室,愿意积极地支持和帮扶那些真正能够做出优质产品的工作室和有创意的制作人。但他也强调,资源分配将基于“作品未来的模式、质量和生产效率”进行适当调整。
“对于有些项目,如果我们发现可能在未来推出的时候会不适合市场用户的需求,我们会积极、果断地踩刹车;但有些项目我们发现它的质量、效率都非常好,我们也会加大更多的资源去投入。”丁磊表示。
尽管网易多次表达对海外优质团队的持续关注,但接连的撤资与项目暂停,仍清晰反映出当前全球游戏行业所面临的资本紧缩与战略回调压力。鬼蟹在声明结尾写道:“我们要感谢玩家社区……以及数百位在这个行业寒冬中为我们出谋划策的同行。”寥寥数语,道出当下许多中小型研发团队所面临的共同挑战。
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