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拉瑞安新作《神界》确认沿用回合制玩法,开发周期将缩短
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3 天前
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IT之家 12 月 17 日消息,拉瑞安工作室在游戏大奖颁奖典礼上公布了旗下新作《神界》,玩家一直好奇这款新作的发售时间与游戏品类,如今工作室已就此作出明确说明。
作为《博德之门 3》的开发团队,拉瑞安工作室表示,《神界》将沿用该系列过往作品的回合制玩法,这一设计有助于缩短游戏的开发周期。
IT之家注意到,拉瑞安工作室首席执行官斯文・温克在接受彭博社采访时,详细介绍了《神界》的相关情况。他坦言,团队曾一度认为,想要打造出超越《博德之门 3》的作品难度极大,但如今他们相信自己已经做到了。
斯文・温克称:“这是一款回合制角色扮演游戏,包含了我们过去作品中的所有元素,但已提升到了新的高度。”
《神界》依旧定位为回合制角色扮演游戏,且开发周期将大幅缩短。工作室计划在未来 3 至 4 年内推出该作,而其前一部大型作品的开发耗时长达 6 年。
这意味着,《神界》的正式版预计将于 2029 至 2030 年间上线。不过考虑到游戏将先以抢先体验版的形式推出,玩家或许能更早地体验到这款作品。目前,拉瑞安工作室尚未透露抢先体验版的上线时间。
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