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燕云十六声免费送时装背后 国产开放世界的"留人"新思路 ...
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燕云十六声免费送时装背后 国产开放世界的"留人"新思路
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昨天 02:10
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前言:说实话,当我看到《燕云十六声》周年庆福利清单的时候,第一反应是"不会是假的吧?"毕竟只靠外观盈利的游戏,上来就送258元商店时装,有点过于真金白银了。但仔细研究了下活动安排和玩家反馈,发现事情可能没那么简单。
福利确实给得挺猛
12月27日燕云十六声周年庆上线后,登录就能从12款258元时装里免费选一件,这12款里包括之前卖得还不错的穿云游雪和白龙。邮箱里躺着的+签到获得的各种和鸣道具,官方说法总共是69抽,我数了下至少有42个绑定的袅袅之音+27个绕梁之音,再加上商店兑换的,这个数只多不少。
比较有意思的是258元时装的处理方式,如果你是老氪佬已经集齐了全部258元时装,系统会自动转成10张折音券或16个袅袅之音。这个设计至少说明策划是动脑子了,没搞"你有了就浪费"那套。
至于和鸣道具,69抽在当前版本够不够用?我问了几个还在玩的朋友:平民和微氪党普遍觉得真香,能攒一波来抽八音窍,兑换绝世外观;中氪玩家体验还算良好,毕竟这次大都冲着周年限定时装去的,额外的抽数不仅能减轻获取成本,还能再去和鸣商店碰碰运气。
活动时间主要福利集中在12月27日到1月3日,正好卡在元旦假期。双倍掉落、登录送袅袅之音、周年活动兑换外观福利这些设计,说白了就是让你这段时间多上线、多活跃。
冷静点看,燕子想搞什么
结合游戏圈这两年的大环境来看,《燕云十六声》这波周年庆福利,与其说是"良心发现",不如说是国产开放世界游戏在存量市场下的主动求变。
今年几款大型开放世界手游的日活数据都在下滑,玩家审美疲劳+新游戏分流,靠传统运营方式确实很难留人。
燕云这波"大出血",本质上是在和一些竞品抢存量用户。
《燕云十六声》的周年庆版本「饮马渡秋水」在更新后,首次登顶了iOS国区游戏的畅销榜,说明策划对这次福利的发放力度把控是准确的,为了游戏的长远发展,没有因送福利而影响游戏的付费生态。
从商业角度讲,虚拟商品边际成本接近于零,真正值钱的是玩家留存率和后续付费转化,送258元时装的巧思也正在于此。如果这免费时装+69抽能让流失玩家回归,或者让白嫖玩家转化成小R,那这笔账就是赚的。
最后
总的来说,《燕云十六声》这次周年庆是"福利给够、态度放低、目的明确"。就是想用真金白银把玩家拉回来。而此次大规模的内容更新与系统优化,也是在为后续持续留住玩家、深化长期运营奠定基础。
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