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《战地6》累计游戏市场9200万小时 首日补丁含大量改动 ...
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《战地6》累计游戏市场9200万小时 首日补丁含大量改动
发表于 2025-10-7 22:30:08
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距离《战地6》的发售仅剩几天时间,EA迫切希望让玩家了解,在8月公开测试阶段收集到所有反馈后,这款万众期待的第一人称射击游戏将迎来哪些改动。目前官方已公布发售时将包含数百项改动,而开发团队也已暗示,未来还可能推出更重要的功能——包括海战以及该系列其他曾有的经典元素。
EA表示,在测试期间,玩家“累计游戏时长达92351578小时”,并在最新的社区更新中详细列出了职业选择率、武器使用率、比赛时长及其他关键数据的统计情况。开发团队还具体介绍了主菜单将迎来的部分改动——在测试阶段,该主菜单曾遭到玩家的严厉批评。
发售当日的补丁将包含“超过200项改动,重点涉及BUG修复、平衡性优化及细节打磨”。关键改动细节包括“移动操作的响应更为灵敏”“自动武器的后坐力已重新调整”,以及“网络代码优化减少了数据不同步问题,让击杀耗时更公平,并解决了隐形伤害的问题”。
但或许最令人兴奋的,是开发团队对《战地6》后续路线图中即将推出内容的暗示。开发团队写道:“玩家对海战的需求我们并未忽视,大家对某款人气小型直升机、分队系统等功能的呼吁,我们同样也听到了。”
需要明确的是,这些功能目前均未确定发布日期——严格来说,它们甚至尚未得到正式确认。但EA显然希望让玩家知道,团队正考虑在未来的更新中加入这些玩家喜爱的功能。
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