开发者怒喷CS2开箱机制:游戏中的赌博不该存在!

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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上周,Valve为《反恐精英2》发布更新,引发稀有饰品二级市场价值大幅下跌,估计损失达数十亿美元。尽管Valve官方禁止第三方交易游戏饰品,其开箱机制却催生了庞大的投机与赌博生态。在接受Eurogamer采访时,《DayZ》创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)表示,Valve在这一问题上缺乏应有的批评。


霍尔称:“电子游戏中的赌博机制完全不应存在。”他指出,尽管部分国家已出台法规限制开箱行为,例如巴西禁止向未成年人销售战利品箱,Valve仍通过收费钥匙而非直接销售箱子的方式规避监管。这种“卖拉杆权利而非赌博”的逻辑在霍尔看来并不合理,他呼吁开发者开放数据供学术研究。
此外,Valve的变现模式曾遭多方批评。希腊经济学家、前Valve顾问Yanis Varoufakis指出,Valve不仅催生了皮肤赌博及加密货币灰色交易,还加剧了所谓“技术封建主义”,即大型科技公司通过算法和平台垄断交易规则,从中攫取收益。


霍尔的言论呼吁行业正视游戏内赌博机制带来的问题,并探索更为健康的盈利模式。

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