触乐本周行业大事:胡润百富游戏巨头财富显著增长,巨人网络CEO更替,王者IP生态持

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2025胡润百富榜发布:游戏巨头财富显著增长,马化腾、丁磊身价均超3000亿
10月28日,胡润研究院正式发布《2025胡润百富榜》,榜单显示中国企业家财富整体大幅提升,榜单前三名分别为农夫山泉创始人钟睒睒、字节跳动创始人张一鸣、腾讯创始人马化腾。在排名前三的富豪中,有两位的公司业务布局游戏,即张一鸣与马化腾。此外榜单中也有多位游戏圈企业家身价飙升,游戏行业成为亮点。


榜单前列企业家有多位公司布局游戏业
其中,马化腾财富较去年增长达1500亿元(+48%),这主要得益于腾讯股价上涨。过去一年,腾讯游戏的长青战略取得巨大成功,多款产品成绩出色:《王者荣耀》DAU实现1.39亿的突破、《三角洲行动》DAU突破3000万、《暗区突围》手游DAU突破1000万。值得注意的是,腾讯联合创始人张志东财富也有54%的增幅,以1930亿元位列百富榜第12名。
丁磊的财富则较去年显著增长1200亿元(+60%),以3200亿元位列第六。一方面,源于网易旗下多款游戏《逆水寒》《漫威争锋》的稳定收入,另一方面,暴雪游戏国服在2024年下半年回归后,《魔兽世界》《炉石传说》等游戏的用户活跃度大幅提升,为业绩提供了新动力。
其他游戏圈企业家中,米哈游创始人蔡浩宇以810亿元财富排名第60,比去年下降16位,但财富总值同比增长11%。前盛大游戏创始人陈天桥、雒芊芊夫妇财富同比增长15%,以680亿元名列第73位。
胡润百富榜的发布再次凸显游戏行业在中国经济中的关键地位。未来一年,随着各家游戏厂商新品陆续上线,企业家财富格局可能会进行再一步变动。
吉比特Q3营收近20亿创历史新高,净利润同比飙升307%。巨人网络Q3营收同比增长115.63%,三七互娱同比增长49.24%
10月28日,吉比特、巨人网络、三七互娱等上市游戏企业陆续发布了2025年第三季度财报,均涨势明显。
吉比特发布的2025年Q3报告交出了上市以来最亮眼的季度成绩单。财报显示,公司Q3营业收入达19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70%——这一营收规模创下了吉比特上市以来的季度收入新高。受业绩利好消息影响,吉比特在财报发布后的第二天(10月29日)开盘涨停,市场反应热烈。
据财报披露,今年前三季度,吉比特旗下《问道手游》流水达14.99亿元,《问剑长生》(大陆版)流水7.13亿元,小程序游戏《道友来挖宝》流水3.16亿元,其中《杖剑传说》表现尤为突出,自5月29日上线以来,仅大陆版流水便已达11.66亿元,单Q3流水达约7.42亿元,成为推动业绩增长的主力军。


“307.70”是一个十分亮眼的数据
从累计数据来看,吉比特2025年1~9月的表现同样抢眼。前三季度公司累计营业收入达44.86亿元,同比增长59.17%;累计净利润12.14亿元,同比增长84.66%。目前,2025年吉比特前三季度营收(44.86亿元)已经接近2023年(49.13亿)和2024年(50.58亿)全年总额,考虑到Q4业绩未计入,其2025年总营收有望刷新上市以来的年度纪录。
同日发布Q3财报的还有巨人网络和三七互娱。这三家公司Q3业绩爆发的关键因素均在于加速全球化,注重AI应用与发展,持续关注与布局未来的竞争关键点。其中,巨人网络Q3营收17.06亿元,同比增长115.63%,净利润6.4亿元,同比增长81.19%,这主要得益于新游《超自然行动组》的持续火热表现;三七互娱Q3净利润达9.44亿元,同比增长49.24%,这主要得益于《时光大爆炸》《斗罗大陆:猎魂世界》《英雄没有闪》等新品的优异表现。
叠纸科技旗下公司发生工商变更,CEO姚润昊仍为实际控制人
近日,上海叠纸科技有限公司(后称“上海叠纸”)发生工商变更。该公司法定代表人由叠纸游戏创始人兼CEO姚润昊变更为叠纸游戏联合创始人兼COO姚飞,并同时接任上海叠纸的董事职务。


目前,上海叠纸法定代表人已更改为姚飞
据悉,此次调整属于公司治理层面的常规操作,公司CEO与法定代表人的职务分离是常见的企业管理实践,通常为基于优化公司治理的需求、风险的管理与合规需求的考虑。目前,尽管不再担任旗下公司的法定代表人,姚润昊仍通过股权架构实际控制叠纸游戏。股权信息显示,上海叠纸的全资母公司为苏州叠纸网络科技股份有限公司,姚润昊在该母公司中仍持有54.74%的股份,依然是公司的实际控制人。
巨人网络CEO更替:张栋辞职,刘伟回归接任
10月28日,巨人网络宣布,CEO兼总经理张栋因个人原因辞去职务,后续公司董事刘伟将出任新任CEO与总经理,完成掌舵人交接。
张栋现年44岁,拥有近20年游戏行业经验,曾先后任职于腾讯与网易,担任网易暴雪游戏中国发行团队负责人、《征途2》产品总监、腾讯IEG产品经理等职。2024年,他回归巨人网络担任CEO兼总经理,被视为公司年轻化战略的理想代表。
接任者刘伟是巨人网络资深管理者,自珠海巨人大厦时期起追随史玉柱,历经脑白金与“征途”系列完整发展周期。她曾在2013年接替史玉柱出任CEO,主导公司私有化及多起资本运作。


元老刘伟重掌巨人网络
巨人网络在2024年年会上明确提出“让AI成为公司基因的一部分”,刘伟的回归预计将围绕这一战略主线,继续推动公司的年轻化与技术转型。有业内人士分析认为,此次人事调整是一次“面向未来”的布局,旨在强化公司研运一体的核心优势。
王者IP十周年,生态持续扩张:日活再创新高,多款衍生作品公布上映计划
在《王者荣耀》迎来十周年之际,“王者荣耀”IP生态体系展现出前所未有的活力与广度。在10月26日举行的《王者荣耀》十周年“共创之夜”晚会上,官方宣布,《王者荣耀》2025年日活用户数已突破1.39亿,全球月活跃用户数则超过了2.6亿——这两项数据均刷新了2024年公布的峰值数据,进一步稳固了《王者荣耀》作为“国民游戏”的统治力。
在用户基本盘持续扩大的同时,“王者荣耀”IP的多元化战略也加速推进,多款备受期待的衍生游戏与影视作品都在十周年期间公布了项目的最新进展。
持续深耕游戏领域,由腾讯天美工作室群开发的大世界RPG游戏《王者荣耀:世界》于近期发布了全新预告片,官方在直播中透露,这款游戏或将于2026年春季与玩家正式见面,为玩家们提供了一个更加广阔的开放世界冒险舞台。同时,自走棋玩法的新品《王者万象棋》也将于今年12月开启大规模测试,它为玩家们提供了更轻量化的竞技选择。


《王者万象棋》官方在首次玩法爆料直播中宣布,该作将在12月份开启大规模测试
在影视内容方面,“王者荣耀”IP同样迈出了至关重要的一步。官方近日正式宣布,“王者荣耀”IP合家欢动画大电影计划已启动。据悉,这部备受关注的大电影将由成功打造了多部热门喜剧电影的开心麻花团队操刀、导演张吃鱼执导,著名演员沈腾将作为“特邀创意监工”参与电影的深度创作——这部电影预计将于2028年与观众见面,把王者英雄们的故事以大众喜闻乐见的艺术形式搬上大银幕。


开心麻花团队携手《王者荣耀》,打造“合家欢动画大电影计划”
从核心游戏的用户数据再创新高,到推出开放世界冒险题材与轻竞技化品类的衍生新作,再到推出动画大电影的长远文化规划,“王者荣耀IP在十周年之际,清晰地为大家勾勒出了一个围绕该IP价值构成的庞大生态图景,可以看出,“王者荣耀”IP正致力于从单一的顶尖游戏产品,进化成为一个领域更广、媒介载体更多样的综合性文化符号。
《二重螺旋》开启全平台公测:1500万预约、多地区免费榜登顶,创新性取消传统抽卡模式
10月28日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的二次元刷宝ARPG《二重螺旋》正式开启全球公测。这款游戏凭借独特的双主角视角、高速立体战斗玩法以及突破性的商业化设计,自曝光以来便备受行业与玩家关注。游戏以“多维武器组合”与“立体魔法战斗”为核心——玩家可自由切换使用双主角,在高差显著的地图中进行高速立体作战,结合丰富的技能与武器Build搭配,打造出极具个性化的战斗体验。
据官方数据显示,10月20日,《二重螺旋》官宣全球累计预约突破1500万,全渠道社媒关注突破520万。在预下载开启后,游戏迅速登顶多个国家及地区App Store免费榜榜首,显示出极高的市场期待度。
此前,在8月26日公测定档直播中,《二重螺旋》官方宣布取消传统“角色与武器抽卡”的二游商业化模式,这是本作最吸引人的亮点——这也是这款产品对现有商业模式的一次重要探索,旨在通过其他付费点设计,减轻玩家的付费压力和培养负担,从而在竞争激烈的二游赛道中构建差异化优势。


“全角色&武器免费”是《二重螺旋》目前的宣传亮点
综合来看,《二重螺旋》的正式上线,不仅意味着一款高关注度的新游落地,取消传统二游抽卡的商业化模式创新,也将为二游领域带来新的讨论与观察视角。
国产PvE搜打撤游戏《逃离鸭科夫》销量突破200万份
10月28日,由碳酸小队开发、B站发行的PvE搜打撤游戏《逃离鸭科夫》官宣销量突破200万份。
《逃离鸭科夫》于10月16日上线,被玩家戏称为 “鸭子版塔科夫” ,自上线起便成为了搜打撤游戏中的爆款产品,这款产品在上线一周内达成了100万份销量,并在之后以更快的销量增幅突破200万份。值得一提的是,根据SteamDB数据显示,10月26日,该产品的Steam平台在线人数也突破了30万人大关,同时在线玩家数据喜人。
今年,以腾讯《三角洲行动》为首的一批搜打撤游戏均取得了巨大的成功,而《逃离鸭科夫》通过差异化的玩法和保留部分硬核搜打撤元素成功占据了市场上的一席之地。整体来看,这款游戏有着轻量化、高完成度的明确目标,聚焦于核心玩法趣味性,注重保证玩家体验的流畅性,这可能是其成功的关键。


《逃离鸭科夫》早已从开发者的作品变为了属于所有玩家们的世界
凉屋游戏买断制ARPG《楼兰:诅咒之沙》首支实机预告公布
10月28日,上海凉屋游戏工作室正式公布了《楼兰:诅咒之沙》的首支全实机预告片,这是一款单机买断制ARPG游戏,以古西域丝绸之路为背景,讲述一位被放逐的皇家侍卫重返楼兰、寻找公主的凄美爱情故事。
根据预告片透露的内容,在《楼兰:诅咒之沙》中,玩家将操控名为“诅咒之沙”的枯骨战士,在骨与沙双形态之间自由切换,体验完全不同的操控风格和剧情互动,角色可通过丰富的沙能力进行解谜与探索,形成多种战斗流派。从画面表现来看,游戏采用斜45度俯视角呈现画面,结合动态镜头与地形互动,主打一对多写实冷兵器对抗,写实且充满西域风情。


实机预告中的各种史诗级的战斗演绎很难不让人联想到“战神”
凉屋游戏以《元气骑士》等优秀作品闻名,此次新作尝试将西域历史幻想与创新动作系统结合,希望为玩家们打造一款兼具叙事深度与操作爽感的ARPG,在如今国产写实风格游戏与“开放世界”“类‘魂’”等标签高度绑定的时代,采用俯视角的ARPG有相当大的突破性。
Supercell《爆裂小队》即将终止开发,最后一次更新将在2025年12月上线
10月30日,Supercell官方发布公告,正式宣布终止旗下派对动作游戏《爆裂小队》(Squad Busters)的后续内容开发,游戏的最后一次更新定于2025年12月推出,预计将不早于2026年年中关闭游戏服务器。
《爆裂小队》于2024年5月全球上线,凭借其快节奏的对抗玩法,上线初期即吸引了数百万玩家。Supercell在公告中坦言,游戏上线时的热烈反响曾让团队抱有较高期望,但经过长期运营后发现,游戏未能达到游戏未能达到各位玩家以及公司自己对Supercell游戏的高期待,经过数月反思,团队最终决定终止开发。Supercell表示,尽管这一决定十分艰难,但符合公司“打造值得畅玩多年的优质游戏”的初心。
目前,Supercell宣布,《爆裂小队》的开发团队将将转战新项目或者已上线的游戏,持续优化全球玩家喜爱的游戏体验,确保未来每款Supercell游戏都能以最佳姿态与大家见面。


《爆裂小队》官方也已为玩家提供了后续的“价值转移”安排
暴雪经典RTS游戏《星际争霸2》国服正式回归,账号数据完整保留,赛事生态重启
10月28日,在经历了国服技术测试与开放游戏商城等诸多环节后,暴雪娱乐旗下经典即时战略游戏《星际争霸2》国服正式回归,由网易继续代理运营。官方明确表示,所有国服账号数据均被完整保留,玩家可通过网易暴雪客服团队协助完成账号找回、注册与数据同步。
为保障游戏环境的公平性,运营团队承诺将持续优化举报与反作弊体系,并定期公布反外挂成果。此外,值得一提的是,官方也将重启国服赛事生态:一方面将持续扶持民间社区的赛事,星际社区战队联赛、星际社区全年周赛、功夫杯及星际娱乐赛等赛事也将逐步重启;另一方面,官方也已确定于2025年11月29日至30日在杭州电竞中心举办《星际争霸2》明星邀请赛,将以全新的面貌推动《星际争霸2》竞技氛围的复苏。


《星际争霸2》的各项国内赛事均得到重启
2022年11月,暴雪与网易合约到期暂停服务,2024年4月,双方重新达成合作,自去年夏季起,暴雪旗下的游戏开始逐步重返中国市场——在《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神2:重制版》陆续重启之后,随着《星际争霸II》的回归,在暴雪国服的大家庭中最重要的未回归成员仅剩《风暴英雄》,希望它也能早日来到国服。


目前还没有任何《风暴英雄》国服回归的消息
《空洞骑士:丝之歌》版本更新,引入民间汉化组翻译
10月28日,《空洞骑士:丝之歌》的开发商Team Cherry公布了游戏的第4版公开测试补丁,本次测试集成了由粉丝汉化团队“修车组”(Team Cart Fix)制作的简体中文翻译,Team Cherry表示,该汉化版本参考了游戏的现有英文文本和系列设定,致力于保证术语的准确性以及与《空洞骑士》前作的一致性。


Team Cherry听取了玩家们的反馈,加入了民间汉化,这是一件很棒的事
目前,该补丁仍处于“公开测试”阶段,官方坦言,目前汉化尚未最终定稿,可能存在细微问题,希望简体中文玩家切换到测试分支,积极向官方提出体验反馈——这一尊重并拥抱社区文化的做法,在玩家群体中获得了广泛好评。
科幻搜打撤射击游戏《ARC Raiders》上线,首日登顶Steam全球热销榜
10月30日,由Embark Studios开发、Nexon发行的科幻搜打撤游戏《ARC Raiders》正式上线,游戏发售首日即引爆玩家热情,迅速登顶Steam全球热销榜。SteamDB数据显示,截至10月31日清晨,该作Steam同时在线人数峰值已超26万,这一数据在后续时间有望再度得到突破。


24小时以内达到26万同时在线人数,是一个特别出色的成绩
《ARC Raiders》背景设定于饱受机械军团ARC蹂躏的末世地球。玩家将扮演“奇袭者”,深入危险区域执行任务。该作核心玩法为融合了PvE(玩家对环境)和PvP(玩家对玩家)的“PvPvE”搜打撤,玩家需在广阔的地图中探索搜刮资源,与庞大的ARC机械敌人作战,同时还要时刻提防其他玩家的小队,最终目标是在限定时间内成功从撤离点逃生。
受亚马逊裁员风波影响,MMORPG《新世界》已停止内容更新
10月29日,亚马逊旗下MMORPG《新世界》的官方团队发布公告,确认《新世界》将不再会获得任何重大内容的更新。官方明确指出:“经过四年的稳定内容更新后,我们已经到了继续通过新内容更新支持游戏‘不可持续的地步’。” 并表示近期上线的第10赛季及“Nighthaven”更新将成为PC和主机版的最终内容发布。


为感谢玩家社区,此次“Nighthaven”版本将免费提供给所有玩家,同时“Rise of the Angry Earth”资料片也已对PC玩家免费开放
不过官方同样表示,尽管停止开发新内容,《新世界》的游戏服务器仍会继续运营,现有玩家仍可正常登录游戏。
在亚马逊曾宣布全球裁员1.4万人的大背景下,其游戏业务部门遭受重大冲击,此次《新世界》的停服也是其影响这一。此次裁员与项目调整标志着亚马逊对其游戏业务的一次重大反思,,其中包括停止大量第一方3A游戏,特别是MMORPG的开发工作。

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