山西古建走出“浪浪山”

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  今年夏天,动画电影《浪浪山小妖怪》热映,“我想离开浪浪山”作为小妖怪挣脱束缚、去广阔世界闯荡的宣言,引起大众共鸣。
  山西省大同市浑源县永安寺是该片取景地之一。“动画电影上映后,永安寺热度持续攀升,日均客流量较之前增长近3倍。”该景区负责人表示,县里迅速跟进配套设施,发布相关文创产品,推出“明王演法”沉浸式表演,稳稳接住了这波“流量”。
  永安寺的火爆并非孤例,山西省文化和旅游厅早已筹备,顺势以“来山西,找到自己喜欢的模样”为邀约,联合《浪浪山小妖怪》出品方之一“上影元”,共同打造了“浪浪山小妖怪山西游记”活动。10月17日,活动正式上线,以电影IP为纽带、以山西十大取景地为核心,带领游客从银幕共鸣走向实地“打卡”。
  活动核心物料“正儿八经”打卡本采用角色测试、集章玩法的双重设计,俨然是为每位游客量身定制的文旅“小人书”。在“山西游记问答题”中,一道道选择题紧扣旅行偏好与山西特色,将游客的测试结果指向不同的小妖怪角色,创建专属个人的角色身份。
  为方便游客深度体验,山西省文化和旅游厅规划了晋北线、晋南线两条“小妖怪取经路线”,覆盖十大取景地。在吕梁市碛口古镇的打卡点,电影中猪妈妈温暖人心的台词语音“一天至少4壶水,千万别忘了”循环播放,一旁便是景区为游客提供的热水。在长治市崇庆寺的打卡点,游客可以在闯关游戏中操纵小猪妖的葫芦躲避障碍物,最终“逃离浪浪山”。
  这些沉浸式互动设计极大改变了古建游览的传统模式。游客黄明月认为,这种形式打破了过去参观古建筑时的旁观感、距离感,增添了许多乐趣。过去,历史文化底蕴丰厚的古建游被认为“有游览门槛”,近年来逐渐兴起的文博热让越来越多的游客破除刻板印象。
  文物资源大省山西拥有全国重点文物保护单位531处,居全国第一;现存古建筑28027处,其中元代及元以前木构建筑占全国80%以上。近两年,山西文旅不是被动等待游客探访,而是主动出击,借势热门文化IP实现“破圈”传播。从基于游戏《黑神话:悟空》打造的“跟着悟空游山西”,到此次“浪浪山小妖怪山西游记”活动,山西文旅的诸多创新实践,不仅在现实中延续了游戏、电影IP的情感,也将山西古建底蕴和壮阔山河融入其中,成为网络热点。游戏科学联合创始人余冉星认为,《黑神话:悟空》游戏对全国各地文化遗产的数字化再现,成功唤起了很多人对中国传统文化的好奇甚至实地旅游的兴趣。
  如今,这些省域品牌活动正在迭代升级。今年5月,“跟着悟空游山西(升级版)”新玩法发布,新版通关文牒、AR城市印章、城市宝箱、中英双语讲解等带来古建游览新体验。8月,“身临其‘晋’——‘跟着悟空游山西’文化巡展”在北京市西城区白塔书院举办,将山西从唐代至明清时期的古建、彩塑、壁画等东方美学元素浓缩于北京胡同深处,进一步提高了山西古建的知名度。
  11月1日,《黑神话:悟空》遇见山西——古建数字艺术展在太原古县城面向游客开放。在游戏人物“八戒”的引导下,观众可以走进游戏视角中山西古建的真实世界,了解传统文化与建筑技艺背后的古人智慧。据了解,艺术展开放之前门票线上预售就已超2万张,限定票已售罄。太原市以该展为基础,还策划推出了“古建寻踪·走进斗战佛国”“雕塑奇观·对话众生百相”等“跟着悟空游太原”主题线路。
  在山西省文化和旅游厅厅长王爱琴看来,此次展览是游戏与古建双向奔赴的又一硕果,是山西深化文旅融合、推动数字技术赋能文旅产业的一次重要实践,不仅为观众带来一场虚实交织的视觉盛宴,更能感受蕴藏其中的三晋历史文化魅力。(本报记者 朱 萌)
                                                                [                         责编:刘晗旭                         ]
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